貴安,製作進度又來了。
雖然連假了好多天,但終究還是沒能把所有想完成的都完成,這大概是因為人生不是只有做遊戲的關係吧,任何事情都有可能會去佔用到時間。
廢話不多說,就來統整一下這週的進度,先介紹幾個新弄上去的系統。
最近玩別人做的RPG發現他的回憶效果做的很好,於是我也改造了回憶場景,詳細如圖,總之就是會有這種模糊效果呈現。
可自由行動時按下D鍵可以往回看過往的對白訊息。
因為我有用名字顯示跟視窗在人物上下方顯示的腳本,所以右邊會出現[N]跟[名字],請無視就好XD
當隊伍裡有角色擁有補血技能時,地圖中按下S鍵可以跳出快速補血的畫面,
按下隨意就可一鍵補血補滿,也可以自己選擇要用哪隻角色進行補血,這樣就不用開啟選單再去選技能補血了。
接著是本週的NPC製作進度,總算是把耶蘭達爾的全NPC都製作完畢了。
經營武器防具店的雙胞胎姊妹中的妹妹,雖然是雙胞胎,但個性就是還沒長大的樣子。
雙胞胎姐姐,個性就很有姐姐的感覺。
故事一開始雙胞胎姊妹的武器防具店就休息了,因為他們要外出旅行,也就是說雷德以後有機會可以在別的地方遇到他們。
釀酒師托普,整天喝的醉醺醺,不過其實他的背後也有一些故事,臨走前也給了雷德一個護身符,是他妻子的遺物。
剛搬來耶蘭達爾沒多久的新婚夫妻,兩人都很積極的想跟鎮上的人打好關係。
丈夫在雷德生日時給雷德冒險幣,妻子則是給雷德三明治(料理)。
他們的故事還有後續,等之後旅途回耶蘭達爾就可以知道了,基本上我盡量讓每個NPC都有前後的故事,
我希望故事不只是主角的成長,NPC也會隨著故事而有所改變。
經營道具屋的利貝拉特正面臨想找對象卻找不到的壓力,至於對象之後會跟主線的角色有關係w
一搭一唱的男孩跟女孩,他們曾經偷偷溜進去耶蘭達爾的一間廢棄屋子,發現裡面有鬧鬼之後在跟雷德說這件事。
而這個又扯到了另外一個支線任務了。
瑪爾嘉蕾特知道雷德要出去旅行了,希望雷德能幫他買減肥藥。
這是一個多結局任務,可以在旅途中幫他買減肥藥,也可以改買別的,或者乾脆不買,
根據雷德的不同行動,結局會有所不同,往後的任務也會有些是屬於多結局任務。
農夫一家的丈夫,總是希望自己的兒子霍安可以繼承農業,但霍安偏偏喜歡玩音樂,因此他對霍安很不滿,疼愛女兒莉潔。
農夫一家的妻子,希望霍安可以做自己喜歡做的事情,疼愛霍安,不喜歡女兒莉潔,覺得她不會做家事以後嫁不出去。
這兩夫婦經常為了霍安跟莉潔的事情在吵架。
霍安則是為音樂在煩惱,可以選擇安慰他、鼓勵他,也可以選擇替農夫父親說服他。
(圖片沒拍到霍安抱歉>< 不過下面有的!)
農夫一家的妹妹,說話尖酸刻薄,但其實算是一家人中看的最透徹的。
雷德踏上旅途前去他們家的話,可以看到他們又在為霍安跟莉潔的事情吵架。
前一天有成功鼓勵到霍安的話,霍安會問雷德比較支持誰的看法。
下次回耶蘭達爾可以關注一下他們的狀況。
接著就是男孩女孩說的鬧鬼事件的真兇巴洛姆了。
巴洛姆失去了跟自己有關的記憶,因為雷德即將踏上旅途,他拜託雷德如果以後遇到認識他的人,幫他問一下關於自己的事情。
題外話,我測試這個任務的時候是在晚上,有點心驚驚的,於是我就改成白天測試了。
目前先做三個支線介紹,道具商人的要不要做我再思考看看。
至此耶蘭達爾鎮的NPC劇情全數製作完畢,真的是有夠累的,不知道往後還要累死自己多少回,
尤其是西的大都市賽拉提……那個NPC量可能會多到我做一個月吧QQ
已經開始在思考要不要每個村莊的NPC少做個幾隻,或者放棄當初每個NPC都要有故事的想法了……
然後最近做支線時想到幾個新增的主線劇情,這不意外,因為東是我最早寫的,劇情方面有點急促,所以我如果有想到什麼都會盡量補進去,才不會讓劇情看起來非常趕。
我之後會先把這幾個新增的主線的劇情穿插進去,再來做托里昂村的主線。
希望下一篇進度文之前可以做到重要角色出場。
(本篇完)