我覺得有必要寫在最前面……

其實【冒險幻境】這個名稱由來真的跟飄流幻境沒有任何關係,幻境這兩個字來源是時空幻境,而且標題名稱也不是隨便取的,而是有其含意在,劇情中會慢慢揭曉。

目前可以透露的就是【冒險】這兩個字其中一個意思是指【冒險者】,這個世界觀充滿謎團與遠古時候的遺跡可探索,所以冒險者的比例佔很大,主角群跟NPC都以冒險者居多,劇情中也有不少臨時加入的階段性NPC都是冒險者的身分。

總之我的遊戲沒有任何參考飄流的元素,反倒是飄流一堆角色ID都是從我遊戲搬過去的……

除了標題以外還有伙伴對話跟即時交談的點子也都是從時空幻境來的。

 

好了廢話有點多……進入正文吧!

這篇進度文的期間雖然逢年假休了好多天,但總和進度其實沒有比上個月多多少。

應該說我其實很少能夠一整天進行創作,因為身心狀況根本無法負荷。

創作真的很燒體力,製作姑且不論,寫劇本的時候因為要融入角色情境,其實對心理負擔挺大的。


由於上述原因,從1月30日開始我採用一天劇本一天製作的日更模式。

因為如果一直寫劇本我可能會崩潰,但太久不寫又會生疏,所以才決定採用一天劇本一天製作的方式。

總之到這篇文發表的17日為止已經日更第19天了!

 

接下來是這次的更新內容。

 

【遊戲製作】

繪製了新的地圖極天橋

這是發生在東1話最一開始的圖,原本應該是上個月就要完成的,不小心被我漏掉。

周圍空白處是水池,沒有完整截圖是因為……麻煩。

還有另外一張密道圖跟製作進度50差不多就不貼了,東1話的地圖目前已經全部繪製完成。

 

其實我並沒有把一個章節的地圖全部繪製完再製作的打算,因為我經常會在製作的當下臨時追加、修改、刪除劇情,很常因為這樣而多一些新的地圖。

東1話會這樣做只是因為劇本量很少,才會選擇先繪製地圖,不過最後還是漏掉一張就是。

目前東1話劇情已經全部製作完成,由於劇本重寫過,新劇情不想透露太多,所以就意思意思貼1、2張遊戲節圖。

如果真的想被劇透更多的話可以關注我的推特(?

目前遊玩時數約45分鐘,對比之前1話遊戲時間應該至少多了30分鐘吧!

然後1話唯一的戰鬥平衡做得蠻不錯的,我只怕教學太複雜而已QQ

可能一些遊戲基本HP、MP代表什麼意思都不會再進行說明了,不過辭典還是會盡量寫詳細一點就是。

 

【系統】

新增章節選擇畫面

現在只要開通某個章節之後,選擇New Game會先跳至章節選擇,可以任意跳轉到已開通的章節。

只要在遊戲中進入那個章節就可以開通那一章的章節選擇了。

然後上面的範例出現腳本衝突,所以最後還是人工製作了章節跳轉介面QQ

因為跟範例的介面沒有差多少就不另外擷圖了,差別在於一定要先存檔才可以進行該章節的跳轉。

選擇章節後會有等級、道具、金錢、裝備的調整,所以不用擔心章節選擇後角色又得從最初的等級開始練起。

 

接著是我把即時交談的視窗改成黑色半透明了。

 

是最近玩別人的遊戲得到的靈感,覺得這樣呈現好像比較不會視覺妨礙?

而且我把字體弄了黑色邊緣,這樣在遊戲中看字的時候就會更清楚了。

 

舊的長下面這樣

不知道大家覺得哪個好看ww

 

然後也做了辭典提示(右下)

辭典從最初的版本就有了,可是之前一直沒有做提示,導致幫我內測的朋友沒一個去翻我辛苦做的辭典QQ

我想改成這樣之後,應該就會有人看到去翻辭典吧QQ?

 

 

【劇本】

這個月的劇本進度比較少,大約寫了40000字(目前西1話字數約95000字)。

後來覺得情感抒發沒有寫很好,所以主要都是在補前面的劇情。

西1話跟東2話一樣總共會接觸到2個城鎮,目前第1個城鎮的劇本已經快要重新修改好了。

 

 

 

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