貴安,這次是有記得要寫進度文的羽。

話雖如此但其實這週根本沒什麼進度,都在寫4話大綱而已。

2月13日日本那邊的推特又有一個小活動了,我有曬一個2分鐘左右的影片,詳細請看下面的網址。

PS:角色有微捏他,劇情沒有。

https://twitter.com/himurahane/status/1360491364740263936

至於3話的部分目前還沒有從友人那裡收到太多BUG的消息,但友人其實也沒怎麼在玩,所以可能要等他玩完3話聽一下心得再來改進。

4話的故事大綱在撰寫中了,說真的前面光開頭就想了兩天……我的寫作速度真的是有夠慢而且也寫的差,所以一篇故事我通常要重寫很多次,不論是大綱還是劇情,4話產出可能會慢一些,但我會盡量在工作不忙的時候多產一些。

4話總字數我預計寫50000字,其中回憶劇情佔15000字,大綱已經寫8000字了。

下週連假最後的幾天看能不能完成吧,劇本完成已經無望了,我也沒想到連假居然這麼忙,每天只有一些時間可以寫作,而且前面兩天我還卡在一個不知道該怎麼下筆的階段,看起來其實跟平常工作日也沒有差多少,真的很可惜。

總之我只希望連假結束前能把大綱完成就好了,雖然我覺得很困難。

然後兩個系統有稍微更新了一下。

1.伙伴對話標題背景變成透明色,目前設定是前面會有★的符號,之後有可能拿掉。

1613307574478.jpg

以前長什麼樣子就不多描述了,反正就是有一個框框(?

2.戰場元素系統更新為最新版本,沒有任何影響,只是之前的最新版本背景不是透明的很醜,現在自己稍微弄了一下腳本之後變成透明色了,所以就果斷換成最新版本避免有無法預期的BUG出現。

(本篇完)

是說我覺得我有可能還是會分時間玩一些遊戲,因為我現在很缺劇情的梗。

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