貴安,由於本週假日要出遠門,週日回來的時候應該也累了,估計下次再碰遊戲製作應該是週一的事情了,所以進度文就先發表。
那這次就廢話不多說,直接進入主題吧。
本次更新較多的是系統的部分,主線只有小進展,所以一樣先說系統。
1.製作了更多夜晚燈光的呈現。
之前的城鎮跟夜晚劇情目前先不動了,等到試玩版要推出的時候再來修修改改。
然後再強調一次:目前我還不打算發試玩版,至少要等到我滿意的進度,也就是東2話結束,如果我不偷懶的話,今年應該有望。
2.將托里昂的武防店改成鍛造屋了,鍛造系統正式實裝。
3.TP(氣力)最大值降回預設的100。
4.新增一個技能冷卻系統,簡稱CT,假設該技能CT為20,你放了這個技能之後,戰鬥中敵我雙方至少要輪20個人之後,你才可以繼續放這招。
目前功能做好了,實測也沒問題,但我還在思考要用在哪些技能上,我估既可能是會設在奧義以外需要耗費TP的技能吧。
5.刪除損傷累加與連擊段數的功能。
6.下調部分怪物迴避率。
7.例行性修復BUG。
然後是一些跟主線無關的進度。
1.新增了一則伙伴對話,在與兩人再會後,進入托里昂之前。
2.製作書籍「聖女與騎士Ⅱ」
我只希望我不會寫太多……預計要在10卷內將這部完結的w
而且又不能寫著寫著讓角色悲劇了,超難拿捏的,畢竟跟史實悲劇的結尾不同,書籍要想出一個皆大版本的劇情才行。
接著是主線的部分,非常的少。
到了托里昂之後,馮斯問雷德黑髮旅人是否可信,雷德認為對方選擇相信自己,所以自己也相信他。
老闆告訴雷德等人,黑髮旅人稍早被騎士抓的事情,馮斯說他是為了拖延時間才這樣做。
在逼問之下,老闆替雷德等人指引了一條路,這時候有解過法蘭斯支線的話,對話會整個改變。
解過法蘭斯支線的話,雷德會說他相信法蘭斯家會幫這個忙。
一樣,有解過法蘭斯支線的話,執事羅貝魯特會直接歡迎雷德等人。
PS:如果早上有來法蘭斯家觸發隱藏對話的話,羅貝魯特的對話會有所增加。
關於法蘭斯支線,可參照製作進度6的影片。
目前主線只有製作這幾個劇情,下週會做法蘭斯家的對話,因為多了法蘭斯支線的關係,因此這裡劇本幾乎得整個重寫,需要一點時間。
然後還要畫下水道地圖,總之就是又各種忙碌了ww
估計下週可能就做法蘭斯家的對話而已,不預設太遠,免得又做不到。
(本篇完)
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